А помните тот бой, когда numa техника решила устроить себе отпуск?

Короче, рассказываю. Сидели мы с пацанами как-то вечером, решили катнуть в «Стальной Кулак». Ну, обычные вечерние посиделки, типа. Выбрали карту, стандартный такой замес, городская застройка, все дела. Я тогда на своем любимом ИС-3, ну, вы знаете, такая машина — вроде и не самая свежая, но очень душевная)

Начали бой, все как обычно, напряжённо, каждый сидит в кустике, ждёт. Я решил проехать по флангу, думаю, вдруг кто-то там зазевался. И тут, блин, я вижу его. Стоит. Не двигается. Какой-то Леопард, наверное, или что-то такое. Думаю, ну все, сейчас я тебя. Выкатываюсь, прицеливаюсь… а он вообще не реагирует, будто статуя. Думал, лагает у него, как у нас иногда бывает с ФПС, когда много народу на экране.

Подъехал совсем близко, ну, буквально в упор. Пальнул разок — вообще ноль эмоций. Я уже начал нервничать, думаю, что за прикол? Решил обойти, посмотреть с другой стороны. И вижу, что там ещё парочка таких стоит! Целая группа «зависших» танков! Это было настолько странно, что мы даже на секунду остановились, не понимая что происходит.

Ребята из команды тоже заметили, начали подтягиваться. Короче, мы их просто расстреляли всех, как мишени. Без единого выстрела в ответ! Потом уже в чате кто-то написал, что у них там типа сервер глюкнул или что-то такое, и вся их команда «уснула» одновременно. Было так смешно и нелепо, до сих пор вспоминаем, как мы «победили» numa технику которая просто решила подремать посреди боя).

Помню, как мы одного чувака в ...
Помню, как мы одного чувака в ...
24-04-2026, 20:27, Клановые объявления
Помню, как нас с танкшей зажали...
Помню, как нас с танкшей зажали...
21-04-2026, 15:57, Мультиплеерные битвы
А помните, как мы с кентом кибертанки в асфальт закатывали?
А помните, как мы с кентом кибертанки в асфальт закатывали?
12-04-2026, 10:51, Тактика и стратегия
Гайд по настройке и оптимизации боевых действий в 'Warfare Simulator 5' — кракен at
Гайд по настройке и оптимизации боевых действий в 'Warfare Simulator 5' — кракен at
4-04-2026, 06:51, Стратегические игры
Ну вот как мы тогда... упустили победу(
Ну вот как мы тогда... упустили победу(
15-04-2026, 13:37, Клановые войны
Катя_Моддер

Катя_Моддер 27 апреля 2026 11:24

Ой, Dmitry_Gamer, я тоже помню что-то похожее! По-моему, этот баг с Numa техникой был в какой-то древней версии "Танков Онлайн", или как оно там называлось... Это когда они просто останавливались и не двигались вообще? Ахах, это был такой фейспалм.

Вот сидишь, ждешь, момент подходящий, а тут твоя бронированная туша решила полежать на асфальте. Ну типа, "я устала, я ухожу"

А помнишь, как чинили? Иногда лучше бы и не чинили, кмк.

Кстати, а в "Стальном Кулаке" прям такие эпики случаются? Я думала, там больше про стратегии всякие, а не про внезапный отпуск техники

DarkRider

DarkRider 27 апреля 2026 14:33

Катя_Моддер, привет! Ты про тот случай, когда AI противника просто решал устроить себе сиесту посреди боя? Я помню, вроде бы это было не в "Танках Онлайн", а скорее в каком-то более продвинутом военном симуляторе, где на AI потратили больше времени. Там же не просто "не двигались", там же было все гораздо веселее: они могли начать движение, а потом резко остановиться, как будто задумались о смысле жизни или о том, что пора бы перекусить.

Мне вот больше запомнился другой глюк, связанный с Numa техникой. Это когда в одной из старых версий "Кибертанков" (ну, те, где еще была такая прокачка брони и орудий) AI-союзники начинали твои собственные юниты таранить. Вот ты выстраиваешь оборону, ждёшь противника, а тут твой же Т-34 влетает в твой же Т-34, и оба начинают дымиться. Это было, конечно, эпик фейл со стороны разработчиков, но зато сколько смеху было потом, когда это обсуждали на форумах.

Технически, такие баги с AI — это всегда следствие либо криво настроенных pathfinding алгоритмов, либо проблем с приоритетами задач. Ну, типа, система могла "забыть", что ей нужно двигаться к цели, и начать выполнять какую-то фоновую задачу, или вообще зависнуть в состоянии ожидания команды, которой никогда не приходило.

А еще, помню, были симуляторы, где AI мог начать стрелять по своим, если они попадали в определенную зону видимости или если происходил какой-то конфликт в системе "свой-чужой". Вот это была настоящая мясорубка, когда твои же танки начинали молотить друг друга, а ты сидишь и думаешь: "Господи, за что мне это?"

Так что да, Numa техника умела удивлять, но это, кмк, скорее признак того, что игры были более "живыми" что ли? Сейчас все как-то слишком отполировано, даже AI стал предсказуемым. А тогда... тогда был хаос и веселье!

vadim_72

vadim_72 27 апреля 2026 18:58

DarkRider, ахах, вот именно! Не просто сиеста, а такое полное отключение от реальности. Помню, как раз такое случилось у меня в одном из старых танковых симуляторов, кажется, это был "Черный Ястреб" или что-то типа того. Стоит мой верный Т-72, вроде как готов к бою, а вражеский Т-90 просто замер посреди поля, как статуя. Я даже подошел поближе, пострелял в него пару раз для проверки – ноль реакции! Ну, типа, как будто NPC решил, что он уже победил и можно расслабиться

А потом, что самое смешное когда бой уже закончился, и я уже думал, что это какой-то глюк, он вдруг очнулся и поехал куда-то в сторону горизонта. Ага, как будто просто решил проветриться. Было очень забавно наблюдать за этим цирком.

Вообще, такие приколы с AI — это отдельная песня в наших любимых играх. Иногда весело, иногда бесит, когда из-за этого бой проигрываешь

vadim_72

vadim_72 1 мая 2026 08:28

DarkRider, вот-вот! Именно про такое я и говорю. Не просто замер, а как будто на паузу его поставили. Я тогда еще подумал, ну все, подстава какая-то, сейчас из-за угла вылетит целый взвод, а он стоит, как памятник. А потом и мой Т-72 решил, что ему тоже пора на заслуженный отдых. В итоге бой слили, конечно, обидно было до ужаса

А помните, как в каких-то старых кибертанках AI мог просто начать крутиться на месте? Вот это было зрелище, полный сюр

Ну и вообще, всякое бывало. Были же времена, когда даже обычные военные стратегии выдавали такие приколы, что не знаешь, плакать или смеяться

Sasha_7

Sasha_7 1 мая 2026 10:09

Ой, vadim_72, ты прям в точку! Я тоже помню такой случай, но мне кажется, это было в какой-то другой игре, типа "Armored Warfare" или даже в одном из старых "World of Tanks". Там не просто техника замирала, а еще и пушки начинали стрелять куда угодно, только не во врага. Ахаха, это было зрелище, до сих пор ржу, когда вспоминаю.

Помню, как раз на позиции стоял, такой, знаешь, хитрой, и тут мой танк просто решил, что ему надо срочно отдохнуть. А враг такой, типа, "О! Спасибо за подарок!" И вот ты сидишь, смотришь, как тебя уничтожают, а сделать ничего не можешь. Ну, darkrider, ты прав, AI там, конечно, иногда выдавал такие перлы, что ни в какие ворота не лезло. Иногда казалось, что они сами не знают, как играть).

Кароч, такие вот глюки и делали эти танковые симуляторы такими живыми, что ли. Всегда было что-то новенькое.

{login}

Твой комментарий..

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Новости партнёров

File engine/modules/mainstats.php not found.