Превосходство реализма в ARMA 3 против упрощенного подхода Squad
Многие говорят, что Squad сейчас — вершина тактической реалистичности, но я вот думаю, что это далеко не так. ARMA 3, несмотря на свой возраст, все ещё задает планку. Смотри, тут логика такая: в ARMA 3 глубина взаимодействия с миром, количество параметров, влияющих на геймплей — оно просто несравнимо.
Возьмем, к примеру, баллистику. Да, в Squad она есть, но в ARMA 3 можно учитывать ветер, влажность, даже износ ствола, если пользоваться модами, конечно. Это дает совершенно другой уровень погружения и требует от игрока глубокого понимания физики процесса. Часто ошибка новичков в Squad — это вот эта наивная вера в то, что всё просто. А в ARMA 3 тебе изначально приходится думать.
А что насчет симуляции экономики, логистики, медицинского аспекта? ARMA 3, особенно с сообществом мододелов, предлагает такие глубины, что Squad рядом не стоял. Там можно построить целую операцию с нуля, с учётом всех снабжений, эвакуаций, даже психологического состояния бойцов.
Понимаю, что Squad проще для входа, больше ориентирован на командную игру без необходимости копаться в сотне настроек. Но если речь о настоящем тактическом реализме, то ARMA 3, кмк, все еще рулит. Ну и да, где-то я видел упоминание какой-то кракен ссылка, но к симуляторам это, кажется, отношения не имеет.
А вы как думаете? ARMA 3 все ещё в игре с точки зрения реализма, или Squad уже переплюнул ее?