Atomic Tank: Реально имба или просто хайп?
- Сегодня, 19:14
- 0
Общие вопросы / Новости и анонсы
Ну вот, на днях наконец-то добрался до альфы Atomic Tank. Обещали новый уровень реализма и вообще, прям революцию в жанре танковые симуляторы. Поиграл пару вечеров, короче. Сразу скажу, графончик завезли – тут вопросов нет, модели танков выглядят просто офигенно, каждый винтик прорисован. Особенно понравилось, как они сделали механику повреждений, прям чувствуешь, когда фугас проходит мимо или задевает гусеницу, а не просто циферки на экране меняются.
Что реально зацепило, так это физика. Танк на холме ведет себя иначе, чем на ровной поверхности, приходится реально думать, куда ехать и как позицию выбирать. Но есть и минусы, куда без них. Оптимизация пока, мягко говоря, хромает. На моей видюхе, которая последние игры тянет на ультрах, Atomic Tank иногда подтормаживает, особенно когда много техники на экране. Ну и интерфейс пока сыроват, разбираться пришлось методом тыка, имхо.
Еще не совсем понял систему прокачки и экономики, но это, наверное, на альфе еще рано судить. В целом, потенциал у игры огромный, это точно. Если разработчики допилят оптимизацию и доведут до ума интерфейс, то может получиться реально крутой проект. Пока что это скорее для самых преданных фанатов жанра. Ставлю ему 7 из 10, но с надеждой на лучшее).