Ну, народ, вы даете ))) про "долго отходил" и "неделю думал" — это прям классика для новичков в Armored Brigade.

Если смотреть характеристики, то тут разработчики реально заморочились. Танки ведут себя в соответствии с их реальными ТТХ, учитываются масса, центр тяжести, мощность двигателя. Например, у того же ИС-3 поворот башни заметно медленнее, чем у более легких машин. Это не "кибертанки" с их условной физикой. Тут даже рельеф местности играет роль: на склоне орудие будет вести себя иначе, чем на ровной поверхности. Я как-то замерял время разгона до 30 км/ч у Т-72Б3 и M1A2 Abrams — разница колоссальная, больше 5 секунд в пользу Абрамса.

Что до тактики, то тут военные стратегии действительно в основе. Командование ротой или батальоном требует не просто навести и выстрелить, а грамотно использовать укрытия, подбирать боеприпасы под конкретную цель, управлять флангами. Это больше про штабную работу, чем про маневры одного танка.

Света_Игроман, ты верно подметила про "суровую войну". Никаких там спецназовцев, которые в одиночку всю армию уничтожают. Тут все подчинено логистике, снабжению, реальным потерям.