Ну вот, честно говоря, кароч, я вот тут недавно залип в пару новых танковых симуляторов, и такое ощущение, что они вообще потеряли свою изюминку. Раньше ж как было – каждая перестрелка на вес золота, нужно было реально думать, куда выстрелить, как корпус повернуть, чтобы броню не подставит. А сейчас? Ну типа, нажал кнопку – и снаряд летит куда надо, броня пробивается как будто картонная. Очень обидно за такой подход к реальной танковой технике.
Я понимаю, что геймдизайн должен быть доступным, но не до такой же степени, чтобы полная имба была. Получается, что вся эта крутая кибертанки – это просто картинки красивые, а реальных ощущений от сражения уже нет. Это уже не совсем про военные стратегии, скорее просто аркада какая-то.
А вы как думаете? Может, я чего-то не понимаю, или реально игры скатились?