<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>Ресурсы для моддеров - Кибертанки: обсуждение и стратегии</title>
<link>https://cyber-tank.ru/</link>
<atom:link href="1://cyber-tank.ru/modding-i-kastomizatsiya-6808/resursy-dlya-modderov-3477/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<language>ru</language>
<description>Ресурсы для моддеров - Кибертанки: обсуждение и стратегии</description><item>
<title>Моддинг танковых симуляторов: прошлое против будущего</title>
<guid isPermaLink="true">https://cyber-tank.ru/modding-i-kastomizatsiya-6808/resursy-dlya-modderov-3477/75-modding-tankovykh-simulyatorov-proshloe-protiv-budushchego-9892.html</guid>
<link>https://cyber-tank.ru/modding-i-kastomizatsiya-6808/resursy-dlya-modderov-3477/75-modding-tankovykh-simulyatorov-proshloe-protiv-budushchego-9892.html</link>
<dc:creator>Alexandr_Expert</dc:creator>
<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 08:29:44 +0000</pubDate>
<category>Ресурсы для моддеров</category>
<description><![CDATA[<p>Привет всем! Ребят, тут такая мысль пришла. Вот смотрю я на современные <b>танковые симуляторы</b>, и кажется мне, что многие из них идут по пути упрощения. Ну типа, графика круче, физика вроде бы тоже, но вот глубина моддинга, которая была в старых добрых играх... она куда-то уходит.</p><p>Помните, как раньше можно было реально перекроить игру, добавить свою технику, скриптовать целые кампании? Это же была целая вселенная! А сейчас? В основном, текстурки подправить или модельки из других игр перенести. Это, конечно, тоже работа, но не то пальто.</p><p>Мне кажется, будущее за более открытыми платформами, где моддеры могут создавать не просто косметические улучшения, а полностью новые игровые механики, прямо как в тех самых <b>кибертанках</b>, про которые тут шутили. Нельзя же только на официальных патчах сидеть, верно?</p><p>А вы как думаете? Стоит ли разработчикам больше внимания уделять инструментам для моддинга, чтобы игры жили дольше и развивались?</p>]]></description>
</item><item>
<title>Что почитать для моддеров? — игровые обсуждения</title>
<guid isPermaLink="true">https://cyber-tank.ru/modding-i-kastomizatsiya-6808/resursy-dlya-modderov-3477/15-chto-pochitat-dlya-modderov-igrovye-obsuzhdeniya-9591.html</guid>
<link>https://cyber-tank.ru/modding-i-kastomizatsiya-6808/resursy-dlya-modderov-3477/15-chto-pochitat-dlya-modderov-igrovye-obsuzhdeniya-9591.html</link>
<dc:creator>Vika_Gamer</dc:creator>
<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 22:35:17 +0000</pubDate>
<category>Ресурсы для моддеров</category>
<description><![CDATA[<p>Нужна информация для начинающих моддеров. Поделитесь книгами или ресурсами, которые вам помогли. Хочется почитать что-то действительно полезное и практически применимое!</p>]]></description>
</item></channel></rss>